english russian
news 3D misc about

Part of Unigine code is available under GPL license for educational purposes or to be used in open source projects. New scripting system (Unigine scripts) is fully compatible with old one but drastically faster. Performance tests of Unigine scripts are available at Unigine site. Scripting integration is very easy. This scripting system is a base of new GLSHell v2.0, which has not only increased speed, but new 'Mesh' class with hardware support of shadow volumes and EXT_framebuffer_object extension support.

There is a pack of demos requiring GeForce6 inside:
  • High-quality Mandelbrot fractal.
  • Hardware IFS fractals, with 20 million of points per second rate. Coords are calculated by pixel shader and then are readed by vertex one from RGBA32F_ARB texture.
  • GPU raytracing. A plane, 5 spheres, a light source with shadows, recursion depth is 4. At that we have 15 FPS for GeForce6800GT at 1024x768. There are 60-65 FPS at 400x300. Tracing speed is at the level of 9 million of rays per second (reflected rays are not taken into account).

    There are also less hardware exacting demos:
  • Functional surfaces - it is a full vertex bottleneck :).
  • 2D metaballs.
  • GPU Knots.
  • Lorenz attractor (pure CPU).
  • Polarcoords demo.
  • Paralax mapping demo.
  • Hardware shadow maps.
  • Hardware stencil shadows.
  • Software IFS fractals.

  • [0...10]   [10...15]  

    Date:10.08.2005 15:22

    Следующая GLSH версия появится после выхода Unigine 0.4.
    Хелп пока не очень... В будущем ситуация улучшится, но если что непонятно обращайся.

    Date:11.08.2005 11:45
    Message:Спасибо за фидбак :)
    Ну пока в интеритаторе осталось тока несколько туманых мест.
    1.Если экстерн вариабы реад онли в скрипте, а получить значение переменой скрипта нельзя, то как можно "поперемено" совместить двигло и скрипт без передывание имен и значений перемых туда-сюда через функции.
    2.Если я лоад один файл.. Запускаю маин. А потом лоад другой файл.. Что с даными? Обьедияться\Перетираются\Предедуший стирается\Работают также как в си
    3.Скока ноликов в лицензии тока на скрипт. :)

    Date:11.08.2005 15:06

    давай в частном порядке вопросы решать :)

    Date:13.09.2005 11:15
    Message:Thank ... I work on GeForce6600GT

    Date:29.11.2005 13:32
    Message:wow, great GPU ractracing!!!

    [0...10]   [10...15]  

    SHERDart Frustum © 2002-2009